Ace: En terning der viser nummer 1.
Ace-Point: Et andet navn for et point.
Acey-Deucey: Et kast på 2 og 1.
Air Ball: Et meget uheldigt kast.
Back man / Back men: Brikken(erne) længest væk fra dit ace point.
Bar Point: Dette er dit 7 point og anden mest vigtige point for at bloke efter et gyldent point.
Bar: Ryggen ned gennem centrum af brættet der deler hver spillers indre hjemland og ydre hjemland. Når en brik er slået hjem bliver den placeret her.
Bear In: Flytte en brik ind på dit indre hjemland, før bearing off.
Bear off: Øvelsen i at rykke dine brikker af brættet i slutningen af spillet.
Beaver: Dette er en regel som er besluttet mellem begge spillere inden kampens start. Denne regel giver en spiller, som er blevet doblet, en chance for at at fordoble omgående. Spilleren som beaver beholder besiddelsen af terningen. Dette betyder generalt at modstanderen tror den første dobbel var gjort ved en fejl.
Blitz:
- En meget offensiv strategi, også kendt som en blitz. En spiller prøver hurtigt at få en fordel ved at angribe hans modstanders blot i hans indre hjemland. Målet er at overraske hans modspiller, lukke ham ude og vinde spillet.
- Nogle slags backgammon turneringer består af hurtigere kampe.
Blot: En enkel brik som står på et felt der rammes.
Blunder: En stor fejl enten ved at rykke brikkerne eller kast af terningen.
Cash spil: Cash spil spilles mellem to spillere med en aftalt indsats per point og en aftalt maximums grænse. Hver gang terningen bliver brugt til at dobble således vil indsatsen i spillet stige. Hvis du vinder på en gammon giver det dobbelt eller vinder du på backgammon triples dine gevinster.
Dobbel: En spiller kan tilbyde deres modstander dobbelt terningen under et spil (dette kan kun gøres inden spilleren kaster terningerne). Hvis spilleren acceptere dette får han terningen og spillet fortsætter med dobbelt indsats. Hvis han afviser dobblen er spillet forbi.
Dobbel Terning: Opfundet et sted i New York City i 1926, dobbel terningen revolutionerede backgammon spillet. Det er normalt en større, seks-sidet terning markeret med tallene 2, 4, 8, 16, 32 og 64. Dobbel terning viser den nuværende indsats af spillet og dets stilling på brættet indikere ejerskab af dobbel terningen. Den er brugt til at se den aktuelle indsats i spillet.
Enter eller Re-enter: Flytter du en brik, der er slået hjem, fra baren til en åbent point på din modstanders indre hjemland, bringer det brikken med i spillet igen. Hvis du ikke er i stand til re-enter mister du din tur.
Gammon: Hvis et spil slutter og en spiller ikke har fået udtaget nogle brikker vil han tabe dobbelt den værdi vist på dobbel terningen og vil havde tabt gammon.
Pip: Kort sagt, dette er en prik på terningen. Dette er også afstanden fra et point på backgammon brættet.
Pip count: Dette er den totale antal af point nødvendigt for at bear off alle femten af dine brikker på ethvert tidspunkt af spillet. For at få et pip count skal du gange antal af brikker på hver point med antallet af pointet og lægge resultaterne sammen. Ved start af spillet er dit pip count 167. Mens et lavere pip count generalt er foretrukket viser det ikke noget om din timing eller placering.