Hvad er backgammon

Spillepladen 

Backgammon er et spil for to personer. Spillet foregår på et bræt, der består af 24 punkter, delt i 4 forskellige rum, som vist herunder;

                   Røds hus            

           

                     Sorts Hus

Formål

Formålet i backgammon er at bringe alle sine brikker hjem til sit eget hus og derefter tage dem ud af brættet. Den spiller, der først får alle sine brikker taget ud af brættet, vinder spillet.

 

Regler

Begge spillere har 15 brikker i hver sin farve, disse lægges ud på spillepladen som vist på billedet. Spillepladen er delt i to halvdele med tolv tunger i hver. I midten af pladen er der et barrierefelt. Spillepladen placeres mellem spillerne.

Sådan skal spillepladen ser ud ved start. 

I Dette tilfælde spiller sort med uret og rød mod uret.

 

Spillets begyndelse

  1. Spillerne kaster en terning, den som slår det højeste antal øjne starter. Spilleren som starter, skal anvender begge terningkast, til sin første flytning.

  2. Terningens øjne lægges ikke sammen men regnes som to forskellige tal. Der kan flyttes en eller to brikker.
  3. Brikkerne skal altid flyttes fremad.
  4. Flytning af en brik. Brikken flyttes til et ledigt felt med det antal som den ene ternings øjne viser. Derefter flyttes den videre til næste ledige felt med det antal øjne den anden terning viser.
  5. Flytning af to brikker. Den første brik flyttes det antal skridt som den ene terning viser, derefter flyttes den anden det antal som den anden terning viser. Det spiller ingen rolle i hvilken rækkefølge terningerne anvendes
  6. I Backgammon flytter spillernes brikker sig i modsat retning. Begge spillere flytter sin brik fra modspillerens hjemmefelt til modspillerens         udefelt og videre gennem sit eget udefelt til sit eget hjemmefelt.
  7. Sorte brikker flyttes med uret og røde brikker mod uret.

 

Hvilke felter må man flytte brikken frem til

  1. Hvor der ikke er andre brikker.
  2. Hvor der er en eller flere af dine egne brikker.
  3. Hvor der er højst en af modstanderens brikker (Slå modstanderen hjem).

Hvordan slår man modstanderen hjem

  1. Når man flytter sin brik til et felt, hvor der står kun står en af modspillerens brikker.
  2. Den brik som er slået hjem tages ud af spillet.
  3. Når en spiller har en slået hjem, skal han først have brikken tilbage i spil før han må flytte nogle andre brikker.
  4. For at kunne få brikken tilbage i spil, skal den ene terning i et terningskast have et tal der svarer til et ledigt felt på modstanderens hjemmefelt.
  5. Det andet terninge-kast må bruges til at flytte endnu en brik ind på spillepladen igen. Hvis der ikke er flere brikker slået hjem, skal terningsantallet bruges til at flytte brikker der er på pladen.

 

Dobbelt slag

  1. Hvis begge terninger har samme antal øjne, er der tale om et "dobbeltslag".
  2. Tallet som terningerne viser kan anvendes til fire flytninger. Spilleren kan flytte en, to, tre eller fire brikker ad gangen.
  3. Når spilleren flytter en af sine brikker fire gange, skal brikken have mulighed for at stoppe på et ledigt felt mellem hver af flytningerne. 
  4. I Backgammon flytter spillernes brikker sig i modsat retning. Begge spillere flytter sin brik fra modspillerens hjemmefelt til modspillerens         udefelt og videre gennem sit eget udefelt til sit eget hjemmefelt.
  5. Sorte brikker flyttes med uret og røde brikker mod uret.

 

Hjemtagning. Hvordan flyttes brikkerne hjem (ud af spillet)

  1. Hjemtagningen kan først begynde når alle ens brikker i ens eget hus. Er man sort skal alle sorte brikker være i sorts hus, eksembel vist nedenfor;
  2. Efter at have fået alle sine brikker til sit hjemmefelt skal spilleren begynde hjemtagningen, dvs. at tage brikkerne af spillepladen.
  3. Brikkerene skal altid tages hjem med et præcist terningetal.
  4. Når man flytter en brik hjem med et præcist tal, skal spilleren også flytte en anden brik så mange skridt som det andet terningstal viser.
  5. Det er dog ikke altid nødvendigt at tage brikkerne hjem, man kan vælge bare at flytte brikkerne.
  6. Det kan sker at der ikke står nogle brikker på de felter der svarer til antallet af øjne på terningerne. Hvis der ikke findes nogle brikker bagved det tomme felt, skal man tage de brikker der er tættest foran.
  7. Hjemtagningen bliver afbrudt for en spiller hvis en eller flere af hans brikker bliver slået hjem.
  8. Spilleren kan først begynde hjemtagningen når alle hans brikker er i hans hus.

 

Spillets afslutning

Spillet er slut når den ene spiller har taget alle sine brikker hjem.

Det har ingen betydning hvem der startede spillet.

Spillet kan derfor ikke ende uafgjort.